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zh:public:basic_knowledge:tcp_udp [2021/11/15 03:50] europe |
zh:public:basic_knowledge:tcp_udp [2021/11/15 03:58] (当前版本) europe |
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====== TCP/ | ====== TCP/ | ||
- | + | <note tip> | |
- | **TCP的优点:** 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。 | + | **TCP的优点:** |
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- | **TCP的缺点:** 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。 | + | **TCP的缺点:** |
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- | **UDP的优点:** 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击…… | + | \\ |
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- | **UDP的缺点:** 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。 基于上面的优缺点, | + | **UDP的优点:** |
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+ | **UDP的缺点:** \\ | ||
+ | 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。 基于上面的优缺点, | ||
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**什么时候应该使用TCP? | **什么时候应该使用TCP? | ||
- | 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输 ………… | + | |
**什么时候应该使用UDP? | **什么时候应该使用UDP? | ||
- | 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP …… | + | |
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- | 有些应用场景对可靠性要求不高会用到UPD,比如长视频,要求速率 | + | |
+ | 有些应用场景对可靠性要求不高会用到UPD,比如长视频,要求速率 | ||
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**小结TCP与UDP的区别:** | **小结TCP与UDP的区别:** | ||
- | 1.基于连接与无连接; | + | - 基于连接与无连接; |
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- | 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); | + | |
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- | 3.UDP程序结构较简单; | + | |
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- | 4.流模式与数据报模式 ; | + | |
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- | 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。 | + | |
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**TCP协议和UDP协议的差别** | **TCP协议和UDP协议的差别** | ||
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**TCP与UDP区别总结:** | **TCP与UDP区别总结:** | ||
- | 1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接); | + | - TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接); |
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- | 2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达; | + | |
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- | 3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流; | + | |
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- | 4、每一条TCP连接只能是点到点的; | + | |
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- | 5、TCP首部开销20字节; | + | |
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- | 6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道 | + | |
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