zh:public:basic_knowledge:tcp_udp

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
zh:public:basic_knowledge:tcp_udp [2021/11/15 03:50]
europe
zh:public:basic_knowledge:tcp_udp [2021/11/15 03:58] (当前版本)
europe
行 1: 行 1:
 ====== TCP/UDP对比差别 ====== ====== TCP/UDP对比差别 ======
- +<note tip>Ceiba2目前与设备通信信令链路和媒体链路均采用TCP连接,理论上比UDP延迟大,但是实际4G网络下因为网络的不稳定性,TCP反而比UDP更加高效</note> 
-**TCP的优点:** 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。+**TCP的优点:** \\ 
 +    可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。
    
-**TCP的缺点:** 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。 +**TCP的缺点:** \\ 
- +    慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。 
-**UDP的优点:** 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击……  +\\ 
- +\\ 
-**UDP的缺点:** 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。 基于上面的优缺点,+**UDP的优点:** \\ 
 +    快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击…… 
  
 +**UDP的缺点:** \\
 +    不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。 基于上面的优缺点,
 +\\
 +\\
 **什么时候应该使用TCP?**\\ **什么时候应该使用TCP?**\\
-当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输 ………… +    当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输 ………… 
  
 **什么时候应该使用UDP?**\\ **什么时候应该使用UDP?**\\
-当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP …… +    当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……
- +
-有些应用场景对可靠性要求不高会用到UPD,比如长视频,要求速率+
  
 +    有些应用场景对可靠性要求不高会用到UPD,比如长视频,要求速率
 +\\
 +\\
 **小结TCP与UDP的区别:** **小结TCP与UDP的区别:**
  
-1.基于连接与无连接; +  - 基于连接与无连接; 
- +  对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); 
-2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); +  UDP程序结构较简单; 
- +  流模式与数据报模式 ; 
-3.UDP程序结构较简单; +  TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
- +
-4.流模式与数据报模式 ; +
- +
-5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。 +
  
 +\\
 +\\
  
 **TCP协议和UDP协议的差别**  **TCP协议和UDP协议的差别** 
行 41: 行 45:
 **TCP与UDP区别总结:** **TCP与UDP区别总结:**
  
-1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 +  - TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 
- +  TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付 
-2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付 +  TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的,UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等) 
- +  每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 
-3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的,UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等) +  TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节 
- +  TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
-4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 +
- +
-5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节 +
- +
-6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道+
  
 \\ \\
  • zh/public/basic_knowledge/tcp_udp.1636944640.txt.gz
  • 最后更改: 2021/11/15 03:50
  • europe